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Menu Lumières - Introduction

Le Menu Lumières, c'est quoi ?

Le Menu Lumières est un outil avancé mis à disposition de certains métiers sur le serveur afin de créer et gérer des scènes lumineuses dynamiques.

Il permet de contrôler les objets "Lumière Scène 1" présents en jeu et de programmer des séquences personnalisées. Grâce à ce système, il est possible de concevoir de véritables jeux de lumière professionnels, adaptés aux concerts, soirées en boîte de nuit, événements RP ou spectacles.

L’objectif du menu est simple :

  • Créer des séquences d’actions,
  • Les appliquer à une ou plusieurs lumières,
  • Obtenir un rendu fluide, synchronisé et immersif.

Exemple :

LSEC.gif

Comment fonctionne le Menu Lumières ?

Le menu repose sur un système de scènes et de séquences :

  • Une scène correspond à un ensemble d’actions programmées.
  • Une séquence est une suite d’actions exécutées dans un ordre précis.
  • Chaque action modifie le comportement d’une ou plusieurs lumières de scène.

Concrètement, vous allez :

  1. Sélectionner une lumière (ou un groupe de lumières).
  2. Ajouter des actions.
  3. Définir leurs paramètres.
  4. Lancer la scène pour exécuter la séquence.

Dans cette section du Wiki, nous allons explorer trois chapitres essentiels pour maîtriser le Menu Lumières : d’abord les différentes actions disponibles et leurs paramètres, ensuite le fonctionnement des mouvements de lampes à travers les différents types de déplacements possibles, et enfin la création de jeux de couleurs dynamiques incluant la couleur fixe, l’alternance, les dégradés et la synchronisation entre plusieurs lumières.

Accéder au menu Lumières

Le Menu Lumières est accessible directement en jeu via la touche F6, dans le menu de votre métier. Il suffit ensuite de rechercher la catégorie Lumières dans la liste disponible.

Une fois ouvert, vous arrivez sur l’interface principale qui permet de créer une nouvelle scène, modifier une scène existante ou utiliser une scène déjà configurée. Créer ou modifier une scène vous permet de paramétrer vos lampes et vos actions, tandis qu’utiliser une scène consiste à lancer les séquences présentes dans celle-ci afin d’exécuter vos effets lumineux en jeu.

Capture d’écran 2026-02-15 114859.png

Création et gestion d’une scène

Lorsque vous créez une scène, la première étape consiste à lui attribuer un nom. Vous devez ensuite y ajouter des lampes. Pour cela, il faut cliquer directement sur l’objet "Lumière Scène 1" préalablement placé en jeu, puis lui attribuer un nom afin de pouvoir l’identifier facilement dans la scène.

À tout moment, il est possible de supprimer une lampe, d’ajouter une action, de supprimer une action, d’ajouter une séquence, de modifier une séquence ou encore de supprimer entièrement la scène.

Une scène fonctionne comme un conteneur : elle regroupe des lampes et des séquences. Les séquences, elles, contiennent les actions qui seront exécutées dans un ordre précis.

Capture d’écran 2026-02-15 164233.png