Menu Lumières - Introduction
Le Menu Lumières, c'est quoi ?
Il permet de contrôler les objets "lumière de scène" présents en jeu et de programmer des séquences personnalisées. Grâce à ce système, il est possible de concevoir de véritables jeux de lumière professionnels, adaptés aux concerts, soirées en boîte de nuit, événements RP ou spectacles.
- Créer des séquences d’actions,
- Les appliquer à une ou plusieurs lumières,
- Obtenir un rendu fluide, synchronisé et immersif.
Exemple :

Comment fonctionne le Menu Lumières ?
- Une scène correspond à un ensemble d’actions programmées.
- Une séquence est une suite d’actions exécutées dans un ordre précis.
- Chaque action modifie le comportement d’une ou plusieurs lumières de scène.
Concrètement, vous allez :
- Sélectionner une lumière (ou un groupe de lumières).
- Ajouter des actions.
- Définir leurs paramètres.
- Lancer la scène pour exécuter la séquence.
Cela permet par exemple :
- De créer une montée en intensité progressive.
- De synchroniser plusieurs projecteurs.
- De faire des mouvements dynamiques pendant un drop musical.
- De concevoir des ambiances lumineuses spécifiques selon l’événement.
Dans cette page, nous allons explorer trois chapitres essentiels pour maîtriser le Menu Lumières : d’abord les différentes actions disponibles et leurs paramètres, ensuite le fonctionnement des mouvements de lampes à travers les différents types de déplacements possibles, et enfin la création de jeux de couleurs dynamiques incluant la couleur fixe, l’alternance, les dégradés et la synchronisation entre plusieurs lumières.